ホノユカのブログ

音楽と漫画とFF14を愛するブログ

ホノユカの音楽万歳。

折角だし好きな音楽でも紹介しがてら、同志を探してみよう。

 

初回だしメジャーな感じでthe offspringを紹介してみます。

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アメリカのバンドで、ジャンルはパンクロックなのかな?ここらはあとで書くけどデリケートな感じ。でも個人的にはちゃんとパンクだと思います。日本でも人気が高く、オフスプと略される事が多いです。

 

90年代にデビューしています。 当時の主流のロックがグランジと呼ばれるオルタナティブロックでした。少し暗いミドルテンポな曲が多いジャンルですね。Nirvanaが有名です。

次に台頭してきたジャンルがパンク含むハードコア路線。ハードで硬派なギターサウンド、疾走感があるテンポ、暴力的な激しいライブパフォーマンス。グランジで貯め込んだ鬱屈した雰囲気をパンクで昇華する様な感じで、一躍人気ジャンルになりました。

 

特にオフスプリングやグリーンデイはメロディの完成度が素晴らしく高く、耳馴染みも良い為、一般層にも浸透、タイアップも沢山組まれたそうです。すっかりお茶の間での人気アーティストという立ち位置を得ました。

 

しかしこれを許さないのが自称音楽通の人達。どこにでもいますね、変化を許せない人達は。パンクは本来は反政府的な音楽だから、世間から人気あるオフスプリングやグリーンデイはパンクではない、ただのポップスで偽物だと言い始めました。この時に生まれた言葉でコマーシャルパンクという言葉があります。商業的に大きな成功を収めたパンクバンドはみんな言われていました。個人的にですが、私はこの言葉がとても差別的と思っているので嫌いですね。こういう経緯があってジャンルはデリケートな部分としました。まぁそんな人らは一部ですけどね。今もいる。

 

オフスプリングの魅力ですが、少しメキシコ風な匂いがします。メキシコよく知りませんが。ちょっとタコス食べてそうな、そんな雰囲気です。それが唯一無二なサウンドを生み出していると考えています。

その他にも世間を皮肉るような歌や、少しミクスチャーロックによる様にラップを混ぜるなど、チャレンジし進化していくのが人気の理由かと思います。しかもそれがかっこいいんだぁ。

 

結成して30年以上経ってると思いますが、今も立派に現役。ぜひ聴いてみてください。

7.0の占星術士についての妄想寄りの想像。

FF14関係の話題ですが、6月28日に大型アップデートのアーリーアクセスが始まります。私は大型アップデートは初めての体験ですのでとてもワクワクしています。他のヒカセン(FF14プレイヤー)も期待が大きい様で、発表される事前情報に一喜一憂しているのが面白く、気持ちを共感している感じで、本当にお祭りみたいです。

私はヒーラーと呼ばれる役割を好んでいます。特にバリアヒーラーと呼ばれる賢者というジョブをメインに遊んでいたのですが、最近はピュアヒーラーと呼ばれる占星術士というジョブにはまっています。
※バリアヒーラー:ダメージを和らげる事が得意。
ピュアヒーラー:回復する事が得意。


この占星術士、現在はランダム性が強く、安定感で言えばグラグラ、操作性も良くはない、けど使いこなせば強い、というイメージを持たれる事が多いのですが、今回の大型アップデートで操作性が楽になるのでは?と予想されていました。特に大きな特徴のカード配りについては何らかの修正は必ずあると読まれていました。


で、実際にですが大きく調整されることになりました!…ですが、好反応は少数であると言わざるをえないです。操作性は一見複雑、性能は強みが落ちる部分があり、新スキルもいまいち地味…という意見がSNS上では多く、残念な調整と言われています。


ですがね!私個人の意見としては、ヒーラーとしては万能になったと思えるんですよね。


まずカード配りですけど、今までは攻撃する役割のDPSに配るのが主な使い方だったのですが、これからは敵の攻撃を一身で受けるタンクさんへ配る機会が増えました。これが役割が多くなりすぎる、DPSが落ちる等と不評の原因なのですが、低レベル帯、特にスキルが揃ってない時期のIDでは回復リソースが足りない!となる若葉占い師が多いのです。71ID、81IDでまとめて殲滅すると本当に大変なんだから…。その救済になるし、プロヒーラーは今まで通りDPSに配ればいいだけなので、単純に強化されたなって感じます。余裕があればDPSに、余裕がなければタンクにって考えれば最初はいいんだと思います。


次に新スキルのサンサイン。
ここで単純に回復スキルではなく、軽減を持ってきたのが万能感アップしたなぁって思えました。ニュートラセクトを使ってバリアして更に軽減をしてって痛い全体攻撃の時に安定するかな。確かに効果だけ見ると地味(10%軽減)。けど使い方次第では有能スキルになるんじゃないかなーって思えました。


あと開幕1分待ち。これはないみたいですね。初めからドローされてる状態で始まるみたいです。良かった。


ただ心配なのがホットバー圧迫問題。単純に4個増えて2個減ると考えられます。2ページ以内で収めたい私としては四苦八苦しながら調整することになるのは必死。ベネフィク消しちゃおうかな…。


あと新スキルの両方とも、○○が実行可の時にだからマクロ組んで、スキル使ったら置き換えられないか検討してみようかな。そうすれば今の配置を少し変えればなんとかなりそう。


と、こんな感じで妄想が止まらなくなってます。早く実際にやって感触を確かめたいですねー!
楽しみに待ちます!

自己紹介。

FF14というゲームアカウントのブログにしようと思います。福祉系の施設で働きながら2人の子どもを子育てしています。


多趣味ではありますが、広く浅くになりがちで、極めるという感じではありません。
音楽と漫画は大好きです。音楽はオールジャンルなんでもいけますが、漫画はホラー、グロ、BL、百合系はちょっと苦手です。
1番好きな漫画は決められないですが、ARMSやスプリガンの皆川先生やうしとらの藤田先生、スケットダンスやウィッチウォッチの篠原先生の漫画は欠かさず読んでいます。
アニメは日常系を少し見てきた程度で詳しくないですが、興味はあります。やはりグロ展開、鬱展開は苦手です。
ゲームもそこそこ。でも時間があまりないので出来る事が限られてます。今はFF14一本です。スマホゲーはあまりしていません。


音楽は洋楽邦楽問わず、ジャンル問わず、無名有名問わず、自分が良いと思ったらなんでも聞きます。自分もバンド活動をしていた時期がある為、プロの方々にはリスペクトしかありません。


自分の思いをリアルで吐き出すのが苦手なので、主に悩みや不満を書き出していこうと思っています。特級呪物にならないように気をつけます。